4e’de Encounter Hazırlamak

Bu yazıyı RPCraft forumlarında yayınlamıştım. Tarihi Temmuz 2008.

4e’de encounter üretmeye başladım. Bunun üzerine inceden bilgi de vereyim bir yandan öğrendikçe dedim. 18 haziranda kitaplarım geldiğinde elimin altından daha rahat anlaşılır şeyler yazarım da, şu an pdf’lerden benim okurken zor bulduğum şeyleri siz ilk aşamada daha kolay bulun diye bilgi vereyim.

Encounter:
Encounter dediğimiz şeyler şunlardan oluşuyor;
*Combat Encounter
*Noncombat Encounter

Öncelikle karakterlerin kaç encounter sonra level atlaması gerektiğini belirlemeniz gerekiyor. Yani “ben zor oynatırım, 3-4 encounter sonra level alsınlar oyuna da pek zaman yok zaten” diyorsanız, “rahat rahat oynayalım sorun yok” diyorsanız başka şekilde hazırlayacaksınız.

Encounter hazırlarken önemli nokta, “XP Budget” dediğimiz dalga. Yani bir encounterda ne kadar xp vereceğiniz. Bu konuda DMG sayfa 57 ve 120′de bilgiler var. Bunları açıklayacağım.

PHB sayfa 29′a göre level almak için kaç XP gerektiğine bakalım.
1-2 arasında: 1000
2-3 arasında: 1250
3-4 arasında: 1750

vs.

Burada önemli olan: orada yazan 2250 rakamı sizi yanıltmasın. Level 2 olmuşsanız zaten cepte 1000+ xp vardır. Önemli olan level 3′e atlamak için ne kadara ihtiyacınız olduğu.

Gerekli rakamları edindik. Böylece misal 4 encounterda level atlatmak istiyorsak oyunculara, ona göre XP ayarlayacağız. Yani 4 kişilik bir grup için ayarlayacak olursak, her encounterda oyunculara 250′şer XP gelmesi lazım (level 1′de). Bu durumda combat ve noncombat encounterları belirleyelim.

Combat Encounter:
Bunlarda, oyuncuların karşısına yaratıklar çıkarıyorsunuz. Hazırlaması ve oynaması basit. Zaten herkes bunu çözmüştür. İnce noktalarına değinelim.

Örneğe Devam; (DMG sayfa 120)
4 kişilik party vs. 700xp’lik yaratık (dörde bölünce 250′şer düşmesi için.) Yani, 2 tane level 2 soldier, brute gibi standart yaratık (125′er XP), 8 tane level 1 minion (tanesi 25 XP), 1 tane level 2 elite controller (250xp) yaratık koyduk.

Sonraki encounterda da 1228xp’lik yaratık koyalım. Yani 8 adet level 3 minion (38′er xp), 3 tane level 1 elite (200′er xp) ve 4 tane  level 1 standart yaratık (100′er xp).

Toplamda 1928 xp, yani kişi başına 482 xp verdik.

Noncombat Encounter:
Diyelim ki encounterlarımız tamamen savaştan oluşmasın istiyoruz. Hatta istiyoruz ki, savaşsız encounterlar daha çok yer tutsun. Peki.

Örneğe Devam; (DMG sayfa 42, 72 ve 61)
Savaşlar arasında bir dağı tırmanmalarını isteyelim oyunculardan.
DMG Sayfa 72′de skill complexity adı altında bir kısım verilmiş. Yani, skill denemeleri yaparken karşımızdaki mücadelenin ne kadar zor olacağını deneme sayısı ile belirliyoruz.

Complexity’ler, ne kadar başarı elde etmeniz gerektiğini gösteriyor. Yani Complexity 1′e göre, 4 başarı elde ederseniz yenersiniz, 2 başarısızlık ise kaybetmeniz anlamına gelir. Eğer diyelim 3 başarınız oldu ve son attığınız zar ile 2 başarısızlığa ulaştınız; yenildiniz. Dağa tırmanamadınız.

Her complexity seviyesi 1 adet yaratık demek. Yani level 1′e göre moderate DC’lere sahip bir mücadelenin complexity’si 4 ise, 4 tane level 1 yaratıkla kapışmış gibi xp alıyoruz (400).

DC’lerde ise, skill check’ler için(tırmanma, zıplama, bilgi vesaire) DMG sayfa 61′e bakabilirsiniz. Sadece stat isteyen şeyler için (iteleme, çekme, vs.) ise bu skill DC’lerini 5 düşürebilirsiniz ya da DMG sayfa 42′ye bakabilirsiniz.

Noncombat encounterlar illa ki combat encounterlardan ayrı olacak demek değil. Yani bir noncombat encounter devam ederken araya combat girip bitebilir ve siz dağa tırmanmaya ya da NPC ile görüşüyorsanız görüşmenize devam edebilirsiniz. Hatta, bu savaşın sonucuna göre başarılarınıza 1 veya 2 eklenebilir.

Böylece şu encounterları hazırlayalım (DMG 70′de başlayan Noncombat Encounter bölümüne göre):
Dağa Tırmanma (Complexity 4′den level 1′e göre DC’lerle) 400xp
Uçurumu geçmek için bir yol bulma (complexity 3′den level 2′ye göre DC’lerle) 375 xp
“Hazır dağa tırmanmışken bana zibintorik çiçeğinin şifa veren yapraklarını getirin” diyen dede için çiçek aramak (complexity 4′den level 3′e göre DC’lerle) 600xp
Hep tırmanırken kolay noktalarda duran garip bir keçi sürüsünü barışçıl bir şekilde uzaklaştırmak -şiddete başvurulursa failure sayılır- (Complexity 1′den level 2′ye göre DC’lerle) 250xp
Toplamda 1575xp, yani kişi başı 394 xp verdik.

Bir de puzzle ekleyelim. Puzzle’lar, başarılmamaları durumunda büyük sonuçlar içermedikleri müddetçe encounter sayılmıyorlar. Bu durumda dağa çıkmaktaki amaçlarına ulaşmanın tek yolu bu puzzle’dan geçiyor olabilir. Dağın tepesindeki bilge adamın sorduğu bu puzzle’ı başardıkları takdirde levellarına göre bir solo yaratık alt etmiş gibi XP verebiliriz. Yani level 1 için 500xp.

Şimdiye kadar toplamda 4003 xp verdik. Yani kişi başına 1001′er diyebiliriz. Herkes level 1′den level 2′ye geçti.

HAZİNE DAĞITIMI:

Hazine dağıtımı, “Hazine Parselleri” şeklinde veriliyor. Teorik olarak level atlamak için 10 encounter geçmek gerekiyor. Her encounterda bu parsellerden birini kazandığınız varsayılıyor. Tabi pratik olarak farklı kullanacaksınız bunları.

Yukarıdaki örneğimizden bir şey olarak; çiçeği bulmak ve keçilerle uğraşmak sırasında hazine almamız mümkün değil. Mantıklı değil çünkü. Peki bu encounterların hazinesini ne zaman alacağız?
*Combat Encounterlardan sonra olabilir.
*Dağın bilgesi ödül olarak verebilir.
*Uçurumu geçmek için yol ararken bulacakları bir kulübede çıkabilir.

Hazine Parsellerinin işleyişi de şu şekildedir; (level 1 parseller için örnek)
Parsel 4 + 2 + 6 + 9 ne veriyor?
Magic item level 2 + magic item level 4 + 80gp ve 1 healing potion + 60gp veriyor.
Elimizde kalan parseller 1,3,5,7,8,10. Bunları da dağıtalım;
Parsel 1+5+8 ve 3+7+10 diyelim.

Böylece hazineleri encounterlara göre mantıklı şekilde dağıtabiliriz. Yani bilge amcamız sadece magic item verebilir, savaşan yaratıklardan para ve değerli eşya çıkabilir, vesaire kendi kafanıza göre oturtabilirsiniz.

Yorum yapın

Please log in using one of these methods to post your comment:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Değiştir )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Değiştir )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Değiştir )

Connecting to %s

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.